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Si vous avez déjà vu un film hollywoodien sur le jeu ou les paris, il y a de fortes chances qu’au moins l’un de ses thèmes soit l’illusion du joueur. De Rounders à Uncut Gems en passant par Molly’s Game, tous ces films ont pour point commun des personnages qui font des erreurs liées à des biais. Mais que cela signifie-t-il réellement ? Continuez à lire pour le découvrir…
Également connu sous le nom de sophisme de Monte Carlo, l’illusion ou le sophisme du joueur est la fausse croyance que les événements passés peuvent influencer ceux à venir. Plus précisément, c’est lorsqu’un joueur s’attend à un renversement de situation après une longue série d’un même résultat. Ainsi, après une série de gains, il s’attend à une perte ou après une série prolongée de pertes, il s’attend à un gain.
La manière la plus simple d’expliquer le sophisme du joueur est d’utiliser un lancer de pièce. Si après trois résultats “face”, l’illusion du joueur consiste à croire que le quatrième lancer donnera “pile” juste parce que “c’est normal”, “c’est le moment” ou “ça doit arriver” pour équilibrer la série.
Dans le contexte des paris sportifs, le sophisme du joueur consisterait à relier des événements qui sont en réalité totalement indépendants. Par exemple, imaginez que les Pittsburgh Penguins commencent la saison de NHL avec un score de 0-4.
Jack, un parieur sportif occasionnel, utilise cette mauvaise forme comme base pour parier sur les Penguins lors de leur prochain match contre les Colorado Avalanche. À son avis, les Penguins sont “obliger” de gagner à la vue de leur série de quatre défaites consécutives. Dans ce cas, Jack a succombé au sophisme du joueur, c’est-à-dire qu’il a laissé les événements passés influencer ses paris sur ceux à venir. Cela ne veut pas dire que les paris pour ou contre les Penguins doivent être évités. Non, loin de là.
D’un côté, parier sur les Penguins pour gagner parce que les Avalanche sont une mauvaise équipe est une analyse solide. De même, parier sur les Penguins pour perdre parce que les Avalanche sont une équipe forte l’est aussi.
Comme une série d’événements tels que les matchs de NHL sont indépendants les uns des autres, par définition, le résultat d’un ou plusieurs matchs ne peut pas influencer ou prédire le résultat du prochain événement.
Non. En réalité, ils sont plutôt comme des cousins. Semblable à Reggie Miller étant “en feu” dans NBA Jam, le phénomène de la main chaude est également un sophisme, il consiste à penser par exemple que la série de quatre tirs à trois points réussis va continuer indéfiniment.
Alors que le sophisme du joueur s’applique lorsque nous nous attendons à un renversement des résultats, et non à la continuation d’un certain résultat. Dans ce cas, si Reggie Miller avait manqué quatre tirs à trois points, le sophisme du joueur serait de parier en direct durant le match sur le fait qu’il réussira le prochain tir juste parce que cela doit arriver.
Dans les paris sportifs, les parieurs peuvent éviter le sophisme du joueur en évitant de croire que les occurrences précédentes sont un indicateur des résultats futurs. “Éviter” le sophisme signifie que les parieurs sportifs comme Jack devraient plutôt investir dans des recherches indépendantes, y compris l’étude de facteurs tels que les nouvelles d’équipe, les confrontations, les blessures, etc.
D’autres stratégies qui sont bien éloignées du sophisme de Monte Carlo incluent :