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Si vous débutez dans le monde des jeux de casino en ligne et que vous souhaitez en savoir plus sur les mots et les expressions utilisés pour décrire les jeux de casino, les styles de jeu, les strategies, etc, cet utile guide de casino pourra vous aider à améliorer vos connaissances et enrichir votre expérience de jeu en ligne. Même les joueurs expérimentés peuvent rencontrer du jargon de casino qu’ils ne connaissent pas. Voici quelques définitions pratiques pour vous aider à jouer en toute simplicité.
Les jeux de casino trouvent leur origine dans les casinos physiques. Ces jeux et leurs équivalents en ligne dans un environnement statique ou le casino en direct peuvent présenter de nombreuses variations par rapport au jeu standard. Pour plus d’informations, consultez notre guide des casinos en ligne.
Baccarat - Un jeu de cartes comparatif joué entre deux mains, le “joueur” et le “banquier”. Chaque tour a trois résultats possibles : “joueur” (le joueur a le score le plus élevé), “banquier”, et “égalité”.
Blackjack - Jeu de table où les joueurs affrontent le croupier en tentant d’obtenir une main aussi proche que possible de 21 points (ou de l’atteindre), sans dépasser, ou en allant obtenant un bust. Un as et une carte à 10 points constituent le Blackjack (ou ‘Natural’.) Également connu sous le nom de vingt-et-un.
Craps - Jeu de dés dans lequel deux lancers sont effectués : un premier lancer de 7 ou 11 est gagnant, un premier lancer de 2, 3 ou 12 est perdant, et un premier lancer de 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 ne peut être gagné qu’en relançant le même chiffre avant de lancer un 7.
Poker - (Texas hold’em, Five-card draw, Omaha hold’em). Différentes versions du poker sont jouées en fonction de l’emplacement, de la réglementation et de la popularité des casinos. Le poker est un jeu de cartes joué par deux ou plusieurs personnes qui parient sur la valeur des mains distribuées. Un joueur gagne la cagnotte soit en ayant la combinaison la plus élevée à la fin, soit en forçant tous ses adversaires à céder sans montrer leur main, parfois au moyen d’un bluff (convaincre les autres joueurs que votre main est plus forte que la leur).
Roulette - Un jeu dans lequel une balle est lâchée sur une roue tournante avec des compartiments numérotés. Les joueurs parient sur le numéro sur lequel la bille s’arrête. La roulette française, la roulette européenne et la roulette américaine diffèrent toutes par leur mode de jeu mais peuvent toutes se trouver dans le même casino.
Pachinko - Jeu similaire au pinball dans lequel le fait de réussir à contourner des obstacles pour faire atterrir des billes dans des poches assure un gain.
Machine à sous - (machines à sous en ligne) Jeux dans lesquels les joueurs insèrent des pièces de monnaie ou des jetons (virtuellement dans les machines à sous en ligne) et activent des rouleaux ou des roues tournantes dans le but d’aligner des symboles correspondants pour obtenir des gains de différentes valeurs.
Terminal de loterie vidéo - Type de machine à sous électronique généralement exploitée par la loterie d’une région et basée sur un générateur de nombres aléatoires.
Vidéo poker - Jeu de poker à cote fixe basé sur le tirage de cinq cartes et joué dans les casinos en ligne ou sur des terminaux similaires aux machines à sous dans les casinos physiques.
Bingo - Jeu dans lequel les joueurs cochent des numéros sur des cartes au fur et à mesure que les numéros sont tirés au hasard par un appelant, le gagnant étant la première personne à cocher tous ses numéros. Dans le Bingo en ligne, les sites utilisent un générateur de nombres aléatoires pour représenter les boules utilisées dans un jeu de bingo normal.
Keno - Jeu de type loterie joué dans les casinos modernes (en ligne ou non).
Cartes à gratter - Cartes virtuelles sur lesquelles on clique pour révéler des prix de différentes valeurs.
Ante (Mise) - La mise faite par un joueur avant la distribution des cartes.
Autospin - Une option de machine à sous en ligne qui permet aux joueurs de sélectionner un certain nombre de tours afin qu’ils n’aient pas à appuyer manuellement sur un bouton de rotation.
Balance (Solde) - Le montant d’argent sur le compte d’un joueur, utilisé pour faire des paris et jouer à des jeux.
Barred (Bloqué) - Lorsqu’un joueur ne peut pas jouer dans un casino en ligne en raison de sa localisation ou de son adresse IP.
Bankroll - Argent qu’un joueur a mis de côté pour jouer.
Beginner’s luck (La chance du débutant) - Lorsqu’un joueur a une chance inhabituelle lors de sa première expérience de jeu.
Bet (Mise) - Une seule mise d’argent sur un jeu d’argent. Les paris multiples sont autorisés dans un même jeu.
Blinds - Les blinds sont des mises qu’un joueur est obligé de prendre au poker Hold’em.
Bonus - Une incitation offerte aux joueurs pour les encourager à jouer.
Calling - L’appel pour égaler la mise actuelle, généralement suivi par une personne qui augmente la mise existante.
Cascading (En cascade) - Les rouleaux en cascade ou qui s’effondrent sont une fonction bonus dans certains jeux de machines à sous en ligne qui se produisent lorsqu’une combinaison gagnante est trouvée, ce qui peut conduire à des combinaisons gagnantes multipliées.
Machines à sous classiques - Les machines à sous classiques étaient les premières machines à sous jouées (beaucoup utilisant des symboles de fruits) ressemblant aux machines à sous de casino avec trois rouleaux.
Dealer (Croupier) - Le croupier est l’employé du casino qui distribue les cartes aux joueurs.
Deposit (Dépôt) - La somme d’argent dont les joueurs ont besoin sur leur compte pour accéder aux jeux.
Face Cards - Il s’agit de toute carte à jouer comportant une face : rois, dames et valets. Elles sont aussi couramment utilisées comme symboles dans les machines à sous.
Jackpots fixes - Ces jeux sont dotés d’un prix supérieur fixe fixé par leurs développeurs. La valeur du jackpot reste inchangée, quel que soit le nombre de joueurs qui jouent ou le nombre de tentatives pour gagner.
Free Spins(Tours gratuits) - Free Spins fait référence aux tours qu’un joueur gagne et qui n’ont pas été payés. Il peut également s’agir d’un bonus utilisé sur des machines à sous spécifiques. Les tours gratuits peuvent contenir des mécanismes supplémentaires qui ne sont pas disponibles dans le jeu de base.
Free Play (Jeu libre) - Certains jeux de casino en ligne disposent d’un mode de démonstration ou d’entraînement qui permet aux joueurs de jouer sans miser d’argent réel.
Grid (Grille) - Le cadre de conception d’un jeu de machines à sous dans lequel les rouleaux sont placés.
High Roller - Une personne qui dépense beaucoup dans les jeux de casino ou les machines à sous en ligne.
House Edge (L’avantage de la maison) - L’avantage de la maison est l’avantage attendu que la maison (le casino) a dans un jeu particulier.
Jackpot - Le plus gros prix disponible sur une machine à sous et d’autres jeux que l’on trouve généralement dans les machines à sous progressives ou comme mise secondaire dans les jeux à jackpot.
Lobby (Salon des jeux) - Le salon des jeux est la section du site Web d’un casino en ligne qui répertorie tous les jeux disponibles.
Live Dealer - Un terme provenant du casino en direct qui fait référence à un croupier en direct qui organise des jeux via un flux en direct.
Maximum bet (Max bet ou mise maximum) - La mise maximale qu’un joueur peut placer sur un jeu.
Megaways - Un système de rouleaux modifiables qui permet à un jeu de machines à sous d’avoir jusqu’à 117 649 lignes de paiement.
Minimum Bet (Mise minimum) - Le minimum qu’un casino autorise les joueurs à parier sur un jeu.
Multiplicateur - Un multiplicateur dans une machine à sous en ligne multiplie les mises, les gains de ligne et les gains totaux par un certain montant.
Jackpots de réseau - Les récompenses les plus lucratives de toutes, avec des fonds mis en commun à partir de l’ensemble du réseau de casinos hôtes d’un jeu, et qui ne sont versés qu’une fois qu’une configuration gagnante prédéfinie est atteinte par un joueur.
Odds (Chances) - La possibilité de gagner un pari de jeu. Dans certains jeux et dans les paris sportifs, cela s’écrit souvent sous la forme d’une série de deux chiffres, par exemple : cote 2:1, c’est-à-dire qu’en pariant le deuxième chiffre, vous gagnerez le premier chiffre.
Ligne de paiement - Un gain aux machines à sous déterminé par les rouleaux ou une ligne, généralement produit par une combinaison de symboles.
Pourcentage de paiement (taux de retour au joueur - TRJ ou RTP) - Le taux de retour au joueur est le pourcentage de paiement, c’est-à-dire le montant qui sera potentiellement payé aux joueurs sur une période donnée.
Tableau des paiements - Tableau contenant les montants des paiements pour des paris spécifiques sur les machines à sous.
Jackpot progressif - Un jeu de machines à sous progressives dont le prix augmente progressivement à chaque partie. Ce format de jeu peut être joué sur plusieurs titres ou même sur un réseau de casinos.
Générateur de nombres aléatoires (GNA ou RNG) - Utilisé pour produire des nombres imprévisibles et aléatoires dans les jeux d’argent.
Jeux d’argent réel - Lorsque de l’argent est déposé dans un casino en ligne et que ces fonds sont utilisés pour placer des paris sur des jeux comme le blackjack, la roulette ou les machines à sous, il s’agit de jeux d’argent réel en ligne. Les jeux en argent réel se distinguent des jeux gratuits ou en “argent fictif” par le fait que les paiements reçus des paris gagnants peuvent être encaissés sur le compte bancaire du joueur ou sur une autre source de financement.
Rouleaux - Les zones des colonnes d’une machine à sous où les symboles peuvent présenter des combinaisons gagnantes.
RTP ou TRJ - La valeur retour au joueur est le pourcentage de paiement, c’est-à-dire le montant qui sera potentiellement payé aux joueurs sur une période donnée.
Symbole scatter - Le symbole scatter dans les machines à sous peut se trouver sur n’importe quelle ligne, déclenchant généralement des tours gratuits.
Machines à sous - Une machine à sous à rouleaux (machine à fruits, bandit manchot, machine à poker ou pokie) est une machine à sous qui fonctionne selon un jeu de hasard. Les machines à sous en ligne et dans les casinos ont trois rouleaux ou plus (généralement des colonnes) qui tournent lorsqu’elles sont activées, utilisant des générateurs de nombres aléatoires pour afficher des configurations de symboles qui changent à chaque tour.
Shoe - La boîte qui contient les jeux de cartes à partir desquels les cartes sont distribuées.
Spins (Tours) - Le mécanisme du jeu de base de presque tous les jeux de machines à sous où les rouleaux tournent pour révéler les symboles du jeu dans des combinaisons aléatoires.
Stake - (Bet/Wager ou Mise/Pari) Le montant qu’un joueur a choisi de miser sur un jeu en fonction de son budget ainsi que des limites fixées par le jeu.
Sticky Wilds - Les symboles Wild des machines à sous en ligne qui restent à leur place pendant toute la durée d’un tour gratuit.
Tapping Out - Quand un joueur a fini de jouer/parier ou qu’il a perdu sa mise.
Volatilité - La volatilité décrit les risques de perdre de l’argent. Elle détermine également le montant d’argent que vous pouvez éventuellement gagner.
Mises obligatoires - Les exigences fixées par les casinos en ligne qui permettent aux joueurs de retirer leurs gains en misant une certaine somme d’argent.
Wild (ou Joker) - Le symbole Wild d’une machine à sous peut activer des tours bonus ou des jeux supplémentaires lorsqu’il se trouve dans différentes combinaisons selon le jeu.
Retrait - Retirer son argent ou ses gains d’un casino en ligne.
Stratégie de base/parfaite au Blackjack La stratégie de base du blackjack repose sur le fait mathématique que les chances de battre le croupier varient en fonction des cartes initiales que chacun de vous détient. Essentiellement, il s’agit d’un ensemble de règles qui permettent de savoir plus facilement comment répondre à chacune des mains de blackjack que vous recevez en tenant compte de la carte montante du croupier. Lorsque vous apprenez la stratégie de base du blackjack, vous aurez un ensemble de tables que vous devrez apprendre. Elles décrivent les actions que vous devez entreprendre dans chaque scénario possible. Bien qu’il y ait 34 mains de départ possibles, il n’y a que quelques réponses différentes que vous pouvez avoir à ces mains.
Comme son nom l’indique, la stratégie de base n’est qu’un début. La stratégie parfaite du blackjack s’appuie sur ces concepts pour créer un ensemble d’instructions plus raffinées. Elle varie selon le nombre de jeux de cartes dans le sabot et selon que le croupier a reçu l’instruction de rester ou de frapper sur le 17. La liste plus étendue de combinaisons rend le blackjack parfait plus difficile à apprendre. Néanmoins, si vous parvenez à le faire correctement, il vous aidera à réduire l’avantage de la maison en dessous des 0,5 % réalisables avec la stratégie de base.
Ecart de mise - Le rapport entre la mise maximale et la mise minimale (Blackjack).
Double Down - Doubler signifie augmenter votre mise par deux si vous remarquez que vous avez une main forte et que le croupier a une carte faible.
Mains dures et mains douces - Une main douce contient un as car vous pouvez être plus flexible en changeant sa valeur de 1 à 11 (et vice versa). Les mains dures, par contre, ne contiennent pas d’as.
Hit/Stand - “Hit” signifie demander une autre carte au croupier. En revanche, “Stand” signifie conserver ses cartes. En général, vous obtenez un “Hit” lorsque vous avez une main faible, bien que le moment exact dépende également de ce que possède le croupier.
Stratégie optimale - Ensemble de jeux conçus pour que le joueur obtienne le meilleur rendement d’un jeu de casino, principalement utilisé au vidéo poker et au blackjack.
Backjack parfait - La meilleure main possible au blackjack, composée d’un as et d’une carte de valeur 10.
Split - L’option de miser à nouveau votre montant initial en séparant vos deux cartes en deux mains. Alors que vous devez toujours séparer AA et 88, vous devez toujours rester sur 1010.
Stand-off - Lorsqu’un joueur a le même montant que le croupier.
**Surrender ** - Renoncer à la moitié de la mise en échange de la moitié de celle-ci si vous pensez que vous ne pouvez pas battre le croupier.
Back Door - Une main faite en utilisant les deux dernières cartes distribuées (Poker).
Back Hand - La première main (cinq cartes), qui doit être la plus forte des trois mains du joueur au poker.
Barrel - Miser dans un pot sur plusieurs rues au poker.
Behind - Lorsqu’un joueur a une main qui a peu de chances de battre son adversaire au poker.
Bet - Faire la première mise.
Big Blind - La mise forcée du joueur assis deux à gauche du croupier au poker.
Bluff - Indiquer qu’on a une main forte alors qu’elle est en réalité faible.
Call - Suivre le montant de la mise précédente pour rester dans la main.
Check - Passer l’action au joueur suivant sans faire de mise si personne n’a misé ou relancé auparavant (avec la possibilité de suivre ou de relancer plus tard).
Check Raise - Un check et une relance après qu’un joueur derrière vous ait misé, un mouvement qui peut être utilisé pour réduire le nombre de joueurs.
Double Down - Lorsque le montant sur lequel le joueur mise est doublé sur la main ou le tournant.
Double ou rien - Un style de pari dans lequel les joueurs doublent leur mise après avoir perdu une main.
Flush - Une main composée de cartes de la même couleur.
Fold - Quitter la main, avant ou après avoir investi de l’argent.
Full House - Un Full House au poker est une main composée de deux cartes d’un rang et de trois cartes d’un second rang. On l’appelle aussi Boat.
Styles de poker - Les différents styles de jeu au poker sont : serré-agressif, lâche-agressif, serré-passif et lâche-passif.
Pot - La somme d’argent après les antes, les mises, les relances et les re-relances qu’un joueur gagne à la fin de la main.
Relance - Deuxième mise après la mise d’un joueur.
Re-relancer - Faire une troisième mise après qu’un joueur ait misé et qu’un autre ait relancé.
Remarque : Tous les jeux ont un TRJ ou un avantage de la maison, et la roulette ne fait pas exception. Ces stratégies n’y changent rien car les chances de gagner sont toujours les mêmes. En théorie, certaines de ces stratégies pourraient vous aider à compenser vos pertes en faisant des mises de plus en plus importantes, mais les limites de la table l’empêchent. Vous devez considérer les stratégies comme un moyen amusant d’ajouter une structure à votre jeu, et non comme un moyen de faire des gains garantis..
Martingale - Une stratégie selon laquelle vous devez augmenter votre mise après chaque perte en doublant et en ajoutant une unité.
Martingale inversée - Identique à la Martingale, mais vous doublez vos mises pour les gains et les divisez par deux après chaque perte. Elle présente les mêmes avantages et inconvénients car elle atteindra la limite de la table en quelques tours seulement.
Labouchère - Une stratégie plus complexe basée sur les chiffres : Pour l’utiliser, vous devez choisir une séquence de chiffres (ils peuvent être tout ce que vous voulez) et faire une mise qui est la somme du premier et du dernier chiffre de cette séquence. Si vous gagnez, vous supprimez la première et la dernière position de la séquence et vous recommencez. Si vous perdez, vous ajoutez la taille du pari à la fin de la séquence.
Fibonacci - Une séquence de Fibonacci est une séquence qui s’agrandit de façon exponentielle en ajoutant les deux derniers chiffres de la séquence. Par exemple : 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233. À la roulette, la stratégie de Fibonacci consiste à augmenter vos mises dans une séquence de Fibonacci.
D’Alembert- Avec cette stratégie, si vous commencez avec une mise de 1 $ et que vous perdez, vous augmentez votre mise à 2 $, puis à 3 $, à 4 $ et à 5 $. Si vous gagnez ensuite, vous soustrayez 1 $, ce qui vous ramène à 4 $, puis à 3 $.
Paris internes - Paris sur la section interne de la roulette, où les numéros sont imprimés. Ces paris ne portent que sur des numéros individuels ou de petits groupes de numéros et sont payés avec des cotes relativement élevées.
Paris extérieurs - Paris effectués sur la partie extérieure de la table de roulette, couvrant généralement de grandes sections de la roue de la roulette et payés à des cotes plus faibles. Il s’agit souvent de paris à somme égale, comme rouge/noir ou impair/pair.
Banco - (Baccarat) La banque/maison. C’est aussi le pari qui est placé sur la victoire de la banque/maison.
Betting Right - Parier avec le tireur au Craps.
Betting Wrong - Parier contre le tireur.
AGCO - Désigne la Commission des alcools et des jeux de l’Ontario (Canada), chargée de réglementer les secteurs de l’alcool, des jeux et des courses de chevaux de l’Ontario, ainsi que les magasins de détail de cannabis. AML - Lutte contre le blanchiment d’argent : activités et organisations qui assurent la conformité du secteur.
eCOGRA - Réglementation et assurance des jeux en ligne pour le commerce électronique : Les fournisseurs de réglementation des casinos en ligne qui veillent à ce que le secteur reste sûr et honnête pour les joueurs. Les casinos en ligne certifiés eCOGRA donnent aux joueurs l’assurance que le jeu est équitable et sûr.
EGM - Electronic Gambling Machine (une machine à sous, par exemple).
GGL - Désigne le Gemeinsamen Glücksspielbehörde der Länder, l’autorité fédérale allemande de régulation des jeux de hasard ou l’autorité commune pour les jeux de hasard allemands.
KSA - Fait référence à la Kansspelautoriteit, un organisme administratif indépendant et le superviseur et régulateur des services de jeux d’argent dans la partie européenne du Royaume des Pays-Bas.
KYC - Know Your Customer (processus d’identification et de vérification des joueurs).
MGA - La Malta Gaming Authority est le conseil de contrôle des jeux de Malte. Elle réglemente la plupart des formes de jeux d’argent sur son territoire, y compris les services de jeux terrestres et en ligne.
RG (JR) - JR fait référence au Jeu responsable. Le jeu responsable, également connu sous le nom de jeu plus sûr, est l’ensemble des initiatives de responsabilité sociale prises par l’industrie du jeu, y compris les gouvernements, les régulateurs, les opérateurs et les vendeurs, pour garantir l’intégrité et l’équité de leurs opérations et pour promouvoir la sensibilisation aux méfaits associés au jeu, tels que l’addiction au jeu, les abus financiers, la négligence personnelle.
RG Régionale (ou JR Régionale) - Il s’agit de certains des organismes régionaux responsables de la gestion du soutien aux jeux responsables au sein de leurs territoires :
TRJ - Le taux de retour-au-joueur est le pourcentage de paiement, c’est-à-dire le montant qui sera potentiellement reversé aux joueurs sur une période donnée.
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