Le blackjack, comme la plupart des jeux de table, a un taux de retour au joueur (TRJ) extrêmement élevé. Dans le cas du blackjack, on parle de plus de 99%, ce qui signifie que plus de 0,99 $ de chaque dollar sont reversés au joueur en gains.
Il s'agit du TRJ théorique. En réalité, les êtres humains prennent souvent de mauvaises décisions qui réduisent le TRJ.
Quand "tirer" (Hit)
En supposant que tout le monde connaît les règles de base du blackjack, nous allons regarder les circonstances dans lesquelles un joueur pourrait vouloir tirer une autre carte.
En premier lieu, il faut regarder les cartes du joueur. Si la personne a tiré une valeur de 11 ou moins sur ses deux premières cartes, la décision de prendre une autre carte est facile : elle doit le faire et se rapprocher du 21.
Lorsque la main du joueur est évaluée à 12 ou plus, la carte visible du croupier doit être prise en compte. Si le croupier montre un 8, 9, 10, une figure ou un As, ce n'est pas une mauvaise idée de tirer une carte si vous avez un 16 ou moins. Les chances que le croupier bat votre 16 ou moins sont assez élevées, donc tirer une carte, même s'il y a de bonnes chances que le joueur "bust" ou casse, est généralement la meilleure décision.
Si le joueur et le croupier ont de mauvaises mains - disons que le croupier a un 3 et le joueur un 12 - tirer une carte est la meilleure décision. Les chances que le croupier obtienne deux figures sont inférieures à celles que le joueur "bust" sur son 12.
Si le croupier montre une main potentiellement perdante avec un 5, 6 ou 7, le joueur peut envisager de doubler ses 8, 9, 10 ou 11 mains. L'inconvénient du doublement est que le joueur est limité à une seule carte tirée. Disons, par exemple, que le croupier montre un 8 et le joueur un 9. Dans ce cas, doubler est une option risquée. Tout ce qui est inférieur à 10 ou une figure va désavantager le joueur. Si, par exemple, le joueur tire un 2 dans cette position, il sera probablement perdant en l'absence d'un tirage malchanceux pour le croupier.
D'un autre côté, si le croupier montre un 6, alors doubler ce 9 est un bon pari. Même si le joueur tire à nouveau le même 2 et termine sa main à 11, les chances que le croupier casse avec ce 6 sont élevées.
Quand "rester" (Stand)
Le croupier qui détient une carte "bust" est le principal indicateur pour savoir si un joueur doit "rester" ou non au blackjack. Les cartes 5, 6 et 7 sont les plus susceptibles de produire un "bust" pour le croupier.
Un autre cas où il est bon de rester serait lorsque le croupier détient un 7 ou plus et que le joueur a une paire de figures. Certains joueurs sont trop souvent tentés de faire un "split". Dans un cas comme celui-ci, prenez le 20 et choisissez l'égalité ou le gain presque garantis. Mais si le croupier montre un 4, 5 ou 6, le choix de faire un "split" devient intéressant . Les chances sont extrêmement élevées qu'au moins une de ces mains soit gagnante.
Il n'y a pas de mains chanceuses
Il y a de bonnes et de mauvaises mains, point final. Une chose qui met les joueurs en difficulté est que certains ont une affinité particulière pour un ensemble de cartes. Bien que cela soit plus évident dans des jeux comme le Hold 'Em, les joueurs de blackjack ne sont pas à l'abri de ces tendances.
Juste parce qu'un joueur gagne gros un soir avec un jeu de cartes particulier ou même plusieurs fois avec cette soi-disante "main chanceuse", cela ne change pas les pourcentages. Avec le temps, les maths gagneront. Les meilleurs joueurs de blackjack sont ceux qui restent disciplinés quant au respect des pourcentages. Consultez cette aide-mémoire pratique (en anglais) qui vous explique comment jouer par les pourcentages.